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Lista de Comandos

Todo lo que necesitarás para controlar a tu personaje.

Aquí tienes una lista de todos los comandos disponibles en el juego, ordenados de más a menos comunes:

Comandos Básicos

Acciones en el Pueblo:

!join (class): Invoca a tu personaje, solo necesitas especificar la clase.
Argumentos válidos: (warrior, farmer, rogue, archer, mage)
Ejemplo: !join mage

!chest (#)*(#): Abre el Cofre del Salón del Gremio que desees. Ten en cuenta que cada cofre cuesta 1 llave. Puedes consultar tus llaves disponibles con el comando ?chest. Si tienes más de una llave, puedes abrir varios cofres con 1 solo comando usando !chest (ID del cofre)*(cantidad de llaves a usar), pero por defecto solo usarás 1 llave (!chest 3).
Argumentos válidos: (1 a 3)*(opcional, tantas llaves como tengas)
Ejemplo: !chest 1*2

!farm: Envía a tu personaje a la granja para recolectar {food} de forma pasiva.

!mine: Envía a tu personaje a la mina para ganar {gold} de forma pasiva.

!guard: Haz que tu personaje patrulle el Pueblo, defendiéndolo de las incursiones enemigas. Si no hay nadie vigilando cuando los enemigos atacan, todos los recursos del Pueblo están en riesgo. Si defiendes con éxito el Pueblo de un ataque, seguirás vigilando hasta que seas derrotado o envíes otro comando de acción.

!train: Envía a tu personaje al campo de entrenamiento para ganar {XP] y XP de habilidad de forma pasiva.

!rest: Envía a tu personaje a la Posada del pueblo para recuperar {HP} y {energy}. Consume comida del Pueblo.

!stop: Detiene la acción actual de tu personaje y lo deja en estado inactivo.

!raid (#): Inicia una convocatoria de incursión en la dificultad que desees. Si ya hay una convocatoria de incursión activa, tu personaje se unirá a ella. Puedes no especificar ninguna dificultad y se convocará el nivel de incursión actual.
Argumentos válidos: (opcional, 1 hasta tu etapa máxima actual)
Ejemplo: !raid 100

!maxraid / !push: Inicia una incursión de nivel máximo, muy útil cuando intentas alcanzar dificultades más altas para obtener mejores recompensas.

!boss: Si la Dungeon Key está completa, inicia una convocatoria de incursión de jefe. Si ya hay una convocatoria de incursión de jefe activa, tu personaje se unirá a ella.

!retreat: Retira a tu personaje de la convocatoria de incursión.

!portal: Activa o únete al Evento del Inframundo (temporizador de 1h para iniciarlo desde que se abre).

!quit: Guarda a tu personaje y abandona el Pueblo. Luego puedes volver a hacer !join con cualquier clase que quieras. No deberías salir a menos que quieras unirte con otra clase, ya que obtienes recompensas pasivas incluso estando AFK en la Posada.

!help: Obtén una respuesta en el chat con un enlace a esta página web, la guía oficial del juego. Ideal para indicarles a los jugadores nuevos dónde aprender, o para consultar rápidamente cualquier cosa mientras juegas.

Construcción del personaje:

!talent (#)*(#): Gasta {talent points} en las estadísticas de tu personaje para aumentarlas.
Argumentos válidos: (ID de estadística)*(cantidad de puntos de talento a gastar)
Ejemplo: !talent 1*50

!respec (#)*(#): Recupera {talent points} de una estadística específica para poder redistribuirlos.
Argumentos válidos: (ID de estadística)*(cantidad de puntos de talento a quitar)
Ejemplo: !respec 1*20

!fullrespec: Quita todos los puntos de talento de las estadísticas de tu personaje, un comando útil si quieres rehacer tu build desde cero.

!setskill (#): Establece la habilidad de tu personaje. También funciona para personajes especializados.
Argumentos válidos: (1 a 3)
Ejemplo: !setskill 3

Información del personaje:

!me: Obtén una respuesta en el chat con información relevante sobre tu personaje actual. Este es uno de los comandos más usados y útiles, ya que contiene mucha información.

!mystats, !mytalents, !myvocations, !myinfo, !myauras, !myitems, !myrelics, !myskills, !mypets, !mygemstones ...: Obtén una respuesta en el chat con esa información específica sobre tu personaje.

?skill, ?relic (#), ?pet, ?aura, ?vocation, ?diary (#) ...: Obtén una respuesta en el chat con esa información específica sobre tu personaje. El prefijo '?' se refiere solo a lo equipado en lugar del "inventario general".

Combate:

!potion: Consume una poción al instante.

!switch / !tag: Permite que el siguiente aliado en tu línea de incursión (cuerpo a cuerpo/a distancia) te reemplace en combate, dejándote regenerar aguante hasta que vuelva a ser tu turno de luchar.

!surrender / !ff: Haz que tu personaje sea derrotado al instante en combate.

!loot: Cuando una {Relic} aparece como recompensa de incursión, puedes escribir !loot para tener la oportunidad de obtenerla.


¡Lo imprescindible para convertirte en un Héroe digno!


Comandos Avanzados

Acciones en el Pueblo:

!forge (#)*(#): Mejora tus piezas de {gear} en la Forja.
Argumentos válidos: (ID de objeto)*(veces a mejorar)
Ejemplo: !forge 1*2 -> Mejora tu pieza de equipo 1 (Casco) 2 veces, ?forge -> consulta la disponibilidad de forja.

!reforge (#)*(#): Fabrica las {Relics} que desees en la Forja.
Argumentos válidos: (ID de Relic)*(veces a fabricar)
Ejemplo: !reforge 1*2 -> Fabrica 2x Relic 1, ?reforge -> consulta la disponibilidad de reforja.

!buy (#)*(#): Compra todo tipo de objetos en la Tienda del Pueblo. Las piezas de equipo normales solo se pueden comprar una vez, pero las {Relics} se pueden comprar varias veces.
Argumentos válidos: (ranura de tienda)*(veces a comprar, si es posible)
Ejemplo: !buy 1*2 -> Compra el objeto nº1 de la Tienda (en este ejemplo, una Relic) 2 veces.

!recycle (#)*(#): Deshazte de las {Relics} que no usas y obtén algunas {gems} a cambio.
Argumentos válidos: (ID de Relic)*(cantidad a reciclar / all)
Ejemplo: !recycle 1*2 -> Recicla 2x de tu Relic 1.

!sacrifice (#): Sacrifica la cantidad especificada de {Souls} a la Bruja para activar sus poderes de encantamiento.
Argumentos válidos: (almas a sacrificar / all)
Ejemplo: !sacrifice 500, ?sacrifice -> consulta las almas que faltan para encantar.

!redeem (#)*(#): Canjea el objeto que desees de la Honor Shop a cambio de {honor points}.
Argumentos válidos: (ID de objeto de la Honor Shop)*(cantidad a canjear)
Ejemplo: !redeem 2*5

Construcción del personaje:

!setrelic (#):(#): Equipa la {Relic} especificada en la ranura de Relic que desees.
Argumentos válidos: (ranura de Relic):(ID de Relic)
Ejemplo: !setrelic 1:12

!favrelic (#): Añade/quita una {Relic} a/de tu lista de favoritos. Las Relics de esta lista nunca se reciclarán, ni siquiera al usar el comando !recycle*all.
Argumentos válidos: (ID de relic)
Ejemplo: !favrelic 29, ?favrelic

!corrupt (#): Usa 1 {Blood Gem} para corromper una {Relic}, modificando su efecto con un multiplicador aleatorio (0.5x a 1.5x). Las Relics corrompidas ya no se pueden encantar.
Argumentos válidos: (ID de relic)
Ejemplo: !corrupt 29, ?corrupt29

!purify (#): Usa una gran cantidad de {gems} para eliminar la corrupción de tu {Relic}, restaurando su estado a la normalidad. Este proceso es muy costoso.
Argumentos válidos: (ID de relic)
Ejemplo: !purify 29, ?purify 29

!setaura (#): Proyecta el {Aura} especificado. Ponlo en 0 para dejar de proyectar un Aura.
Argumentos válidos: (0 a 5)
Ejemplo: !setaura 2

!setfarmaura (#) / !setmineaura (#) / !settrainaura (#) / !setraidaura (#) / !setportalaura (#): Proyecta el Aura que desees automáticamente al realizar acciones específicas. Ponlo en 0 para desactivar el Aura actual.
Argumentos válidos: (0 a 5)
Ejemplo: !setfarmaura 4

!savebuild (#) & !loadbuild (#): Guarda / carga tus builds al instante (Auras, Relics, Pet, Habilidad...), resulta práctico cuando pruebas diferentes enfoques con el mismo personaje.
Argumentos válidos: (1 hasta tu máximo de ranuras de build, también puedes usar el nombre de la build en lugar del ID)
Ejemplo: !savebuild 1, !loadbuild 2

!renamebuild (#)(name): Te permite crear un nombre personalizado para tus builds para identificarlas fácilmente. Luego puedes usar este nombre en lugar del número de build si lo prefieres.
Argumentos válidos: (ID de build)(nuevo nombre de build)
Ejemplo: !renamebuild1 tank

!specialize: Tras maximizar la habilidad de tu clase básica, especialízate en su sub-clase vinculada, obteniendo una nueva pasiva y 3 nuevas habilidades.

!unspecialize: Tras especializarte, vuelve a la clase básica por si quieres probar otra especialización.

?spec: Obtén una respuesta en el chat con información sobre las ramas de mejora de tu habilidad actual (requiere estar especializado).

!spec (#)*(#): Gasta Puntos Especiales para mejorar una rama específica de tu habilidad (requiere estar especializado).
Argumentos válidos: (rama de mejora de habilidad)*(cantidad de puntos a gastar)
Ejemplo: !spec 1*6

!unspec (#)*(#): Quita Puntos Especiales de una rama específica de tu habilidad (requiere estar especializado).
Argumentos válidos: (rama de mejora de habilidad)*(cantidad de puntos a quitar)
Ejemplo: !unspec 1*6

!fullunspec: Quita todos los Puntos Especiales de cada rama de tu habilidad (requiere estar especializado).


Empezarás a dominar el juego tras aprender esta sección.


Otros Comandos

!donate (resource)*(#): Dona la cantidad que desees del recurso especificado al Pueblo.
Argumentos válidos: (tipo de recurso)*(cantidad)
Ejemplo: !donate gold * 1000, !donate food * 1000, !donate gems * 50

!voteyes / !voteno /!y / !n: Emite tu voto en una encuesta activa.

!voteswitch (#): Inicia una propuesta para cambiar a un incursor por el siguiente en la cola.
Argumentos válidos: (0 para la línea cuerpo a cuerpo, 1 para la línea a distancia)
Ejemplo: !voteswitch 1 -> Vota para cambiar el personaje a distancia actual por el siguiente personaje a distancia.

!discord: Obtén una respuesta en el chat con el Servidor de Discord oficial de TP:Dungeon Raiders.

!credits: Obtén una respuesta en el chat con los créditos del juego.

!bunny: Obtén una respuesta en el chat con la cantidad de Conejos Dorados atrapados durante la {Campaign} actual. Para atrapar un Conejo Dorado solo tienes que escribir el número que aparece sobre su cabeza cuando los veas.

!upg (building name) / spend (resource) (building name)*(): Inicia una propuesta para mejorar un edificio determinado o invierte tus propios recursos para reducir el costo de mejora del edificio.
Argumentos válidos: (nombre del edificio) / (recurso a gastar) (nombre del edificio)*(cantidad de recursos a gastar)
Ejemplo: !upg mine, !spend gold farm*1000, !spend gems inn*20


Además, hay muchas palabras clave dentro del juego que dan información más detallada sobre ciertas cosas.
Para verlas, escribe "!!" seguido de la palabra clave sobre la que quieres saber más en el chat para obtener una respuesta con información al respecto (si la hay).
Ejemplo: !!sacrifice, !!corruption, !!gems, !!aura...


¡Solo para los Héroes más dedicados!



Nota: Todo lo aquí descrito está sujeto a cambios, el juego sigue en desarrollo.